武將系統是玩家主要養成的系統
1.武將類型:一共有4個類型,方士、虎衛、猛將、謀士,不同類型代表不同的武將定位。方式主強輔助,法術傷害;虎衛主高防守,物理傷害;猛將主高輸出,物理傷害;謀士主高輸出,法術傷害;2.武將陣營:一共有5個陣營類型,魏、蜀、吳、神、魔。
3.武將來源:武將通過招將、雲台拜將、日常任務中產出;
4.武將等級:武將等級每增長一級,武將屬性也會相應增加固定數值,意味著武將等級越高,其戰力越強;
5.武將星級:武將升星可提高武將等級上限,提升星級會相應增加固定數值;
6.武將階級:武將升階可開啟對應武將技能,開啟更多武將技能可增加武將戰鬥力。
7.武將屬性:武將實力最直觀體現,面板基礎屬性分別是:攻擊、生命、速度、防禦。除了基礎屬性,通過添加龍魂、寶物、聯盟科技等方式皆可增加特殊屬性;
8.武將技能:不同的武將的技能作用不同,在戰鬥中擁有不同的技能效果;武將技能有分為主動技能和被動技能;
9.武將裝備:武將裝備區分品質,穿戴裝備可提升武將基礎屬性,啟動對應裝備套裝可額外增加屬性值;